Vous n'obtiendrez pas de récapitulatif Twitch 2021 si vous désactivez les e-mails marketing | Engagé

Vous n'obtiendrez pas de récapitulatif Twitch 2021 si vous désactivez les e-mails marketing |  Engagé

Comme Spotify, Reddit et Nintendo, Twitch propose aux utilisateurs un aperçu de leur activité 2021. Entre autres statistiques, Twitch Recap indique aux utilisateurs combien de temps les téléspectateurs ont regardé des émissions ou combien de temps les créateurs ont passé à jouer à des jeux pour les téléspectateurs ou à diffuser depuis leurs bains à remous cette année.

Il y avait cependant un hic. Les utilisateurs de Twitch devaient s'inscrire à l'avance aux e-mails marketing. « Pour recevoir le récapitulatif, vous deviez vous inscrire aux e-mails marketing avant leur envoi », a déclaré Twitch sur son compte Twitter d'assistance. « Malheureusement, nous ne sommes pas en mesure de renvoyer manuellement les récapitulatifs. »

Naturellement, les réponses à ce tweet regorgent de plaintes de personnes déçues qui n'avaient pas réalisé qu'elles avaient désactivé le marketing. e-mails ou ne savaient pas qu'ils devaient s'inscrire. D'autres ont suggéré que Twitch aurait dû proposer le récapitulatif sur son site Web et son application, comme le font tant d'autres services.

Twitch est évidemment libre d'envoyer les récapitulatifs dans n'importe quel format qu'il aime, et s'il veut que les utilisateurs s'inscrivent d'abord aux e-mails marketing, qu'il en soit ainsi. Cependant, Twitch aurait probablement dû mieux communiquer cela aux utilisateurs qui aiment généralement voir leurs récapitulatifs et les partager avec d'autres, et qui pourraient maintenant avoir manqué quelque chose. Il aurait pu leur envoyer une notification s'ils ne s'étaient pas encore inscrits.

Pendant ce temps, Twitch a partagé son propre récapitulatif. Les téléspectateurs ont passé 1200 milliards de minutes à regarder des streamers cette année, tandis que plus de 14 millions de chaînes ont été diffusées pour la première fois. Il a déclaré que les principales catégories étaient à nouveau Just Chatting (qui s'explique d'elles-mêmes), suivi de Grand Theft Auto V et tous ses rôlistes, League of Legends, Valorant et Minecraft.

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