Sony rachète le studio de co-développement Valkyrie Entertainment | Engagé

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Sony a acquis le développeur basé à Seattle, Valkyrie Entertainment . Les termes financiers de l'accord n'ont pas été divulgués. Fondé en 2002, il est surtout connu pour fournir des services de co-développement à d'autres studios de jeux. Dans le passé, Valkyrie a travaillé avec Sony, Microsoft et Riot pour aider sur des titres comme God of War, Halo Infinite et Valorant. Avant l'annonce d'aujourd'hui, il travaillait sur God of War: Ragnarok avec Sony's Santa Monica Studio.

L'acquisition a été annoncée par Herman Hulst, le patron de PlayStation Ateliers. « Les diverses capacités de Valkyrie seront bien accueillies par toutes les équipes de PlayStation Studios alors que nous continuons à nous concentrer sur la fourniture d'expériences de jeu extraordinaires », a-t-il déclaré dans un communiqué. une année pleine d'achats de studios. Au cours des 12 derniers mois, la société a ajouté Housemarque, Nixxes Software, Firesprite, Bluepoint Games et maintenant Valkyrie Entertainment à sa programmation propriétaire pour un total de 17 studios sous sa bannière. Sony avait l'habitude d'être beaucoup plus méthodique lorsqu'il s'agissait d'acquérir des talents. Entre 2010 et 2020, il n'a ajouté que deux studios : Sucker Punch Productions et Insomniac Games. S'il y a une raison au changement de rythme, cela a probablement au moins quelque chose à voir avec l'accord de 7,5 milliards de dollars de Microsoft pour acheter la société mère Bethesda ZeniMax Media en 2020.

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