'Horizon Zero Dawn' prend désormais en charge l'upscaling NVIDIA et AMD sur PC | Engagé

'Horizon Zero Dawn' prend désormais en charge l'upscaling NVIDIA et AMD sur PC |  Engagé

Guerrilla Games a déployé la dernière mise à jour Horizon Zero Dawn sur PC, ce qui devrait améliorer les performances du jeu . Le RPG prend désormais en charge la technologie de mise à l'échelle de NVIDIA DLSS et AMD FidelityFX Super Resolution. Le jeu prenait auparavant en charge le CAS FidelityFX d'AMD. Guerrilla a également dit qu'il a amélioré le système de gestion des shaders. ) DLSS améliorera les performances de Horizon Zero Dawn jusqu'à 50%. D'autres jeux PC qui reçoivent le support DLSS ce mois-ci incluent Lemnis Gate, Chorus et Icarus.

Pendant ce temps, Sony a révélé plus de détails sur une version PC d'un autre de ses jeux PlayStation à succès : Dieu de la guerre. Il prendra également en charge DLSS, ainsi que NVIDIA Reflex (qui minimise le décalage d'entrée du système ).

Comme Horizon Zero Dawn, God of War aura des fréquences d'images débloquées sur PC. Vous pouvez également vous attendre à une prise en charge HDR, à des ombres à plus haute résolution et à des ressources plus détaillées. Les joueurs peuvent contrôler Kratos avec leur clavier et leur souris, des contrôleurs tiers ou les périphériques Sony DualShock 4 ou DualSense.

Santa Monica Studio a également annoncé les spécifications PC de God of War. Vous aurez besoin d'au moins un GPU NVIDIA GTX 960 ou AMD R9 290X, 8 Go de RAM, 70 Go de stockage et un processeur Intel i5-2500k ou AMD Ryzen 3 1200.

God of War arrivera sur PC le 14 janvier. Pendant ce temps, God of War Ragnarök devrait sortir sur PS4 et PS5 l'année prochaine.

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