Andreína Vallés espère que vous ressentirez quelque chose de ses illustrations picturales

Andreína Vallés espère que vous ressentirez quelque chose de ses illustrations picturales

Von Katzen und Pilzen © Andreína Vallés

Inspirée par le cinéma alternatif et sa culture vénézuélienne, l'illustratrice basée à Hanovre s'efforce de susciter un sentiment de son public.

Andreína Vallés, illustratrice basée à Hanovre et originaire de Caracas au Venezuela, s'inspire beaucoup des films alternatifs. Plus c'est étrange et abstrait, mieux c'est, car Andreína aime transformer l'esthétique cinématographique en ses propres créations merveilleuses – comme des lévriers branlants courant sur une route sablonneuse, des trésors nacrés ou un volcan vitreux. « De plus, mes racines dans la culture vénézuélienne jouent un rôle important dans mon art », dit-elle. « Comme je vis dans un pays étranger maintenant, mon art est devenu plus introspectif qu'avant. Pendant que je vivais au Venezuela, mon inspiration est venue de l'extérieur et de la ville animée qu'est Caracas. »

Avant de se lancer dans son médium professionnellement, Andreína a étudié les arts audiovisuels à Caracas et a décidé de franchir le pas après l'obtention de son diplôme en tant qu'illustratrice indépendante. Jusqu'à présent, son plus grand projet à ce jour a été une vidéo d'animation dessinée à la main intitulée Me and the Beast, dans laquelle elle a créé la pochette et le clip d'une artiste espagnole nommée María de la Flor. Le film donne vie au style pictural d'Andreína en accompagnant le son apaisant de la mélodie de l'artiste. Dans d'autres œuvres récentes, elle a illustré divers sujets allant de la nature aux chats et des hommages à sa culture vénézuélienne.

Lévriers © Andreína Vallés

Invierno © Andreína Vallés

Von Pilzen und Katzen (About Mushrooms and Cats) est un exemple récent de sa production. Dans cette œuvre, elle dit : « Ce que j'aime le plus dans cette pièce, c'est sa nature ludique et la façon dont le chat regarde directement le spectateur. Plongée dans une palette apaisante de tons terreux – rouges rustiques, oranges et beiges – l'illustration représente un champignon agrandi au centre. Pendant ce temps, le soleil se couche en arrière-plan et un magnifique chat noir regarde le spectateur directement dans les yeux. La pièce représente les premiers pas d'Andreína en tant qu'artiste numérique, un médium vers lequel elle est passée il y a quelques mois à peine : « Sa création était la première fois pour moi que j'aimais vraiment l'art numérique. »

Oú est la Maison de mon Ami, quant à lui, fait référence à l'amour d'Andreína pour le cinéma. Le titre, par exemple, est un clin d'œil au film préféré de l'illustrateur de tous les temps, Où est la maison de mon ami – réalisé par Abbas Kiarostami. Dans le film, le protagoniste (un garçon) cherche la maison de son camarade de classe après avoir pris par erreur le cahier de son école. Aventureuse et visuellement captivante, Andreína met le doigt sur cette « scène importante » où le garçon entreprend son voyage, et à son tour, s'efforce de le recréer à travers son art. « Mon objectif avec cette image et ce que j'aime le plus à ce sujet, c'est la perspective qui se veut comme un livre pop-up ou une sorte d'esthétique de scène de théâtre », explique-t-elle.

Trésor de perles © Andreína Vallés

Courir pour la liberté © Andreína Vallés

Pendant ce temps, Viaje de un Santo (qui se traduit à Journey of a Saint) présente une scène accrocheuse qui semble presque d'un autre monde. « Cette image rend hommage à Saint, qui joue un rôle important dans ma culture vénézuélienne. Pour cette peinture, j'avais une vision inhabituellement claire dès le début. Je l'ai fait en très peu de temps, et l'ensemble du processus m'a été très satisfaisant . »

En ce qui concerne le processus d'illustration, toutes les œuvres d'Andreína sont créées spontanément. Dépourvue de toute planification, elle travaille à l'intuition et se laisse guider par l'acte de faire. « Je n'ai généralement pas d'image de l'image finie dans ma tête, et au lieu de cela, les idées pour la pièce finale viennent petit à petit au cours du processus de création », dit-elle. Le seul facteur auquel elle pense à l'avance est la palette de couleurs, car les teintes et les tons jouent un rôle clé dans l'atmosphère de son illustration. « Pour moi », conclut-elle, « il ne s'agit pas de faire passer un message précis, ni d'évoquer une certaine sensation chez le spectateur. La seule chose qui m'importe est de surprendre le spectateur et de lui faire ressentir quelque chose. »

Onírico Sound © Andreína Vallés

Viaje de un Santo © Andreína Vallés