Mesh for Teams de Microsoft met la réalité mixte au travail | Engagé

Mesh for Teams de Microsoft met la réalité mixte au travail |  Engagé

Meta fait peut-être la une des journaux du métaverse pour le moment, mais c'est loin d'être la seule entreprise à explorer comment nous pouvons vivre des événements virtuels sur une variété d'appareils. Microsoft nous a donné un aperçu de sa vision plus tôt cette année avec Mesh, une plate-forme de réunions virtuelles pouvant avoir lieu à travers HoloLens 2, des casques de réalité mixte, des ordinateurs et des smartphones. Il faudra un certain temps avant que nous n'entrions dans les réunions sous forme de projections holographiques, donc Microsoft annonce quelque chose d'un peu plus fondé : Mesh for Teams.

Le pitch, comme vous vous en doutez , combine les environnements virtuels et les personas fournis par Mesh avec la collaboration établie de Teams sur le lieu de travail. Au lieu de participer à une réunion Teams avec votre webcam, par exemple, vous pouvez apparaître en tant qu'avatar personnalisé qui parle et s'anime avec votre voix. À terme, Microsoft prévoit d'animer votre avatar en suivant votre visage et vos mouvements avec votre webcam, ce qui devrait encore s'améliorer à mesure que vous passerez à des appareils dotés de plus de microphones, de caméras et de capteurs comme le HoloLens 2.

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Il s'agit de donner ce sentiment insaisissable de « présence », le sentiment que vous êtes virtuellement juste à côté de vos collègues. Et bien que cela puisse sembler idiot au premier abord, Mesh for Teams pourrait être un énorme pas en avant pour les personnes qui ne se sentent pas toujours à l'aise sur les webcams. Après tout, il y a beaucoup de moments, comme lorsque vous travaillez tôt en pyjama ou couvert par le désordre du déjeuner de vos enfants, où vous pouvez travailler mais pas exactement prêt pour la caméra.

En plus aux avatars, Mesh for Teams inclura également des espaces immersifs pré-construits pour sortir virtuellement. Cela pourrait permettre aux groupes de créer un espace de réunion personnalisé, un peu comme un vrai bureau. Il est également possible que ces espaces se reproduisent dans une cuisine de bureau ou un refroidisseur d'eau. Cela semble un peu plus fantaisiste, mais il est logique d'expérimenter des espaces virtuels. Avoir un café virtuel avec votre avatar pourrait finir par être moins stressant que d'allumer votre appareil photo. Microsoft affirme que les entreprises pourront éventuellement concevoir elles-mêmes des espaces, leur permettant de refléter leurs bureaux réels.

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Mesh for Teams va démarrer déploiement en 2022. Cependant, Microsoft n'abandonne pas sa vision plus large du maillage: les entreprises peuvent toujours utiliser cette plate-forme pour créer des environnements 3D complexes, auxquels les travailleurs peuvent accéder via une variété d'appareils.

Alex Kipman, le spécialiste technique de Microsoft qui a dirigé le Kinect et HoloLens, a initialement présenté Mesh comme un moyen pour les travailleurs de première ligne de collaborer à distance sur des modèles 3D complexes. Mesh for Teams résume cette idée pour le travailleur du savoir typique, le genre de personne qui passe la majeure partie de sa journée à un bureau à sauter entre les réunions, les e-mails et les applications de bureau. Cela peut ne pas sembler aussi excitant que le pitch de Meta pour un métavers rempli de jeux multijoueurs et d'événements virtuels, mais pour beaucoup de gens, c'est une façon bien plus utile de penser à un Internet plus connecté.

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